2008年10月1日 星期三

[XBOX360]Brothers in Arms

作者:CSFish http://www.gvgame.blogger.com/

遊戲名稱:Brothers in Arms

推出平台:PS3/XBOX360

推出日期:08年9月

評測日期:08年10月





前言:經過6至8月的遊戲旺季後,筆者手頭上的愛GAME已經玩得七七八八,所以到了9月的淡季,筆者感覺到沒有大作可玩的沈悶,所以只能買回一些舊遊戲去打撥時間。好不容易才等到月尾的一隻比較出色的作品推出,這遊戲名稱就是Brothers in Arms 。相信有玩上一集的朋友都明白到它的吸引之處是什麼。但可笑的是我從沒有玩過Brothers in Arms 系列的作品,而他的吸引之處也是從XBOX好友中所得知,言而在沒有遊戲可玩下筆者出手了!


筆者在放假當天去到旺角先達廣場3樓購入了遊戲後就回家開啟XBOX去遊玩,入到標題畫面我已經感受到該作是有高水平的圖像表現,原因是標題畫面的大兵的頭部描寫力十分高^^。
心急的我已經急不著地進入了STORY MADE,遊戲剛開始時會播放一段交代劇事的影片,內容明顯地表現出人物的情感和戰鬥背後的感慨。而主角身份是一位空降兵,遊戲中玩家控制主角和同伴們一起去完成戰鬥任務。
經筆者遊玩數小時後,感覺遊戲的節奏比其他第一身射擊遊戲慢得多,而且是小隊形式的戰鬥,如果你是喜歡像COD4般的大型戰爭和激烈的爽快對決,BIA(Brothers in Arms簡稱 )可能不太合適你的口味。雖然如此但BIA換來的是指揮同伴和戰鬥走位的樂趣,如果你只懂"衝衝衝!"的話,可能你十條命都不夠用,因為AI電腦的槍法不可少看,玩家如果懂得指揮同伴或者懂得找位置的話,其實會感覺本作不是太難玩的,只要行動之前先想一想,不要太魯莽行事的話,應該覺得好易過關的^^。另外本作的過場影片也十分多,能把遊戲故事一一交代,而且畫面質素很高,這全因用上了UE3(GOW的制作)引擎,所以能細緻地把景物一一真實地表現出來。無論是貼圖或是特效方面,本作水平也表現得十分高,加上遊戲中狗牙問題很少(大約是2倍反齒)又對應1080P輸出,所以對畫面有要求的朋友也可放心。另外遊戲存在一些血腥的效果,如爆頭,斷手,斷腳等,如果年紀少的就要注意了。
最後說說網上功能方面,BIA是有網上對戰給大家殺戮的,但經筆者試玩後覺得沒有太大吸引力,因為玩法平平,比較沉悶,而且有時在外國人的場區內是會LAG的。還有一點360版本的成就很易拿取的,成就犯請注意CC。


推介指數:88
圖像水平:92
遊戲樂趣:85

總分:89

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