在美国洛杉矶举行的Siggraph2008上,继Intel展示Ray-Tracing版本的Quake和AMD展示Cinema2.0之后,NVIDIA也登场了。NVIDIA展示了全世界第一个完全互动的、基于GPU的Ray-Tracing Demo。
Demo展示的汽车具有一系列互动特效,包括光线、阴影、反射和散射。每个画面由200万个多边形构成,并打开了抗锯齿和自由缩放特效,而整个Demo完全由GPU渲染而成。
Demo展示使用了NV的下一代视觉计算系统(VCS)和4块Quadro图型芯片,在1920x1080的分辨率下最高达到了30FPS。
[来源:Techreport]
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