2009年5月2日 星期六

[GAME評] EndWar 評測

遊戲名稱:Tom Clancy's EndWar
遊戲平台:PC/PS3/360
遊戲類型:即時戰略
原創出處:http://gvgame.blogspot.com/
作者:CSFish


今次評測的對象是Tom Clancy's系列中的第一隻即時戰略的遊戲EndWar,而且在家用平台上的即時戰略的遊戲可能是比較少看到,所以希望為大家了解一下本作的表現如何。


本作是登陸PC、PS3、Xbox360三大平臺上,如果你有玩開PC GAME的話,應該會等它的PC版本推出吧,但為何即時戰略的遊戲在家用平台上不太受歡迎呢?原因是其控制的方式,因手制不便進行即時戰略遊戲這種比較講求快捷和需要使用大量HOTKEY的方式,所以往往時戰略遊戲只會兇現在PC上。而Tom Clancy's EndWar是一款以虛擬的全球大規模沖突為背景的即時戰略游戲。然而與普通PC平臺即時戰略游戲不同的是,本作采用了與眾不同的游戲系統和操作方式,玩家將體會到前所未有的全新游戲體驗,也說是為家用平台去作出一些優化控制。



EndWar采用了全新的游戲系統。游戲中的鏡頭將會時刻跟隨著一個作戰單位行進,改變了傳統即時戰略游戲一成不變的上帝式俯視角,給玩家帶來更加真實和更具有現場感的游戲環境。游戲中將不會分單機模式和多人戰役模式。取而代之的是一個全球戰役地圖的設定,兩種游戲模式將會同時得到完美融合。游戲中會出現三股主要勢力:包括一直在網站出現的神秘縮寫JSF,即美國聯合打擊力量,歐洲勢力和俄羅斯勢力。



而當你命令一隊荷槍實彈的士兵穿越戰火紛飛的戰場時,他們會很聰明的各自尋找掩體并且伺機從窗戶里或掩體后面進行射擊。如果有士兵中彈倒地,戰友會將他拖到安全處施救。每名士兵都是有血有肉的,不再是只是單純的戰爭工具了。


但本作的玩法是比較沉悶,戰略性比同類型作品低,可說是因家用版已修改出來的戰略遊戲吧。而ONLINE方面也令本作更耐玩,和朋友一同對戰是不錯的。



但在你進行遊戲時,會注視它的圖像表現,可惜本作的人物建模因需要處理大場景和各AI、物理後,令建模水平比較差了點,而且貼圖效果強差人意,光影的質量一般,爆炸和煙的生成也表現平平,雖然即時戰略遊戲一向在近距離去觀看都會出現圖像水平比較差的情況,但我個人覺得本作又不是需要同一時間出現極多的敵人,又或是需要處理迫真的光影,所以我覺得其圖像表現是不叫滿意的。還有一點本作的狗牙問題比較多,360同PS3版本也是有這問題。



音效方面,即時戰略的遊戲是需要有好的配樂的,可能本作的配樂比較沉悶,可能是想表現出戰爭的沉重感,但本人不欣賞,而且多聲道定位感情差,感覺和使用兩聲道差不多,加上只有DD5.1,爆炸的實感低頻力低,開槍又如像是開BB彈的槍聲,真叫人失望。

如果不是Tom Clancy's的FANS或是即時戰略迷,筆者不建議你去一試。



評分
圖像:79
音效:77
內容玩法:79
耐玩性:82
總分:79


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